2026シティS2TOP8_純正メノコマシラ

ポケモン

おはようございます!
まめのめです。

2026シーズンシティリーグS2に挑みました!
トナメ1没のTOP8で終了です。

純正メノコマシラを使いましたので、デッキと戦績などを記録します。

使用デッキ

純正メノコマシラ
Qn6nn6-gOjHlp-LQgPLn

構築意図については後述します。

戦績

予選 5勝1敗
トナメ 0勝1敗
最終 5勝2敗 428位

予選
  1. VS イワパレス 〇
    お相手はマシラなし、バトコロ入りの型
    先行2ターン目からメノコ1とマシラ1が立てられた
    バトコロをはられた返しでシクボを手に持っており、ほぼ影響なし
    メノコ2面とマシラでダメカンをため続け、サイコトリップで種切れ勝利
  2. VS ソウブレイズ 〇
    お守りむずむずで止まったので、種切れで勝利
  3. VS サーフゴー 〇
    相手がそこそことまり、デヴォリューションでサーフゴーラインが全滅した後のターンで時間がなくなり投了していただいた
  4. VS ゾロアーク 〇
    相手はゾロアーク、ヒヒダルマは立つものの、エネがつかずひだるまキャノンが遅れた
    ユキメノコが2面抜きされたタイミングからデヴォリューション2連打で勝利
  5. VS パオジアン 〇
    後1エヴォされず、むずむずで時間をもらえた
    ヘイルブレードとむずむずの応酬ののち、ダメカンがたまりサイド取り切り
  6. VS ブルンゲルサーナイト ✕
    むずむずしたが爆速でブルンゲルになられ、ズルズル負け
    マシラ差では勝っていたものの、毎ターン復活され厳しかった
  7. と、後1のブン回りで勝てました。

以上5-1で予選突破!

トナメ
  1. VS メノコマシラオーロンゲ ✕
    グッズロック下マシラ立て競争に敗北
    マシラ争いに負けるのが見えた瞬間にメノコ3面立てるチャンスがあったので、そこだけは分岐だった

トナメ1没TOP8で終了しました。

構築について

純正メノコマシラ(再掲)
Qn6nn6-gOjHlp-LQgPLn

純正メノコマシラを選んだ理由

氷タイプを愛しているので、環境で強いメノコマシラを使うことは確定でした。純正以外に、ロンゲ含め様々試しましたが、①メガユキメノコが使いたかった、②友人の勧め、で純正にしました。初戦でイワパレスにあたった瞬間、ロンゲではなく、彼らおすすめの純正にしておいてよかったと思いました。ちなみにメガユキメノコは一度も働かず、、、

採用カードについて

特徴的な部分のみ取り上げます。

  • スボミー3枚
    このデッキは、メタカードを抜いてメノコマシラ+スボミーの強さで勝つことを目指しています。そのため、ファイヤーやディンルー、シェイミ、コダックなどを抜き、主力カードを多投しています。シンプルな構成でも、BIG6には勝てるよう立ち回りを磨きました。
  • ポケパッド2枚
    12/20の大会だったので、前日に調達したポケパッドを導入。入れない理由がないレベルで強すぎます。
  • シークレットボックス
    メノコマシラの弱点として、システムポケモンの不在が上げられます。サポからサポがつながらないと止まってしまうため、ペパーからサポにつながるシークレットボックスを採用しています。
  • お守り2枚
    スボミーがコスモビームやアドレナブレインを耐えるために入れています。単純に強いことと、1度目のお守りを破られてからの2度目のお守りが刺さるケースが多々あるため、2枚。
  • デヴォリューション2枚
    1枚のデッキもあると思いますが、シンプル構築の業として、デヴォリューションが落ちた場合に勝つ手段がなくなるので2枚です。ペパーからシクボのコストにできるのも意外と便利です。
  • ボスの指令1枚
    メタカードを抜いた代わりの勝ち筋を裏呼びに頼っています。カウンターキャッチャー4枚でも良いですが、1枚ボスの指令にするデメリットが小さいので入れています。カラスバ出たし。
立ち回り

基本は後攻を取って無限スボミーすれば良いです。相手が止まってこっちが動けば勝ち。一応ですが、BIG6を相手するときのイメージを書いておきます。

  • VS サーフゴー
    コレクレーの状態で待機されることと、元気のハチマキコスモビームが嫌な相手です。裏呼びは風船なしコレクレーに使います。ダメカンもコレクレーに撒いていきます。グッズロック込みで相手が止まる、ないしはデヴォで壊滅させられる状態になれば勝てます。割と勝率は良い。
  • VS サーナイト
    お守りスボミーでむずむずし続けます。ダメカンは基本的に相手のマシマシラを取れるように乗せていきます。マシラ合戦で勝てれば御の字。途中まで負けていても、相手はサイコエンブレイスのダメカンといてつくとばりのダメカンを処理しきれなくなっていくため、あきらめずグッズロックをしていると意外と勝てます。ここも割と勝率は良い。
    ブルンゲル型はグッズロック下で進化されるかの勝負。
  • VS リザードン
    グッズロックで止まったら勝ち。止まらずピジョットが立つと厳しい。お守りスボミーはリザードに1エネで突破されることに注意。クルーエルアローが一番きついということも。後は特に語ることはないです。
  • VS ドラパルト
    グッズロックで止まったら勝ち。ふしぎなアメを使わせなければドロンチになっているターンが必ずできるため、そのターンで貯めたダメカンをデヴォにつなげます。勝率は高いです。
  • VS タケルライコ
    小ライコがべらぼうにきついです。ヨルノズクにむずむずを当てながらダメカンを投げるだけです。
  • VS オーロンゲ
    私の周りはメノコマシラを使わないのでわかりません。基本的にサーナイトと一緒で、マシラ狩りをがんばりましょう。

感想

むずむず言われながらも楽しんで練習に付き合ってくれた友人たちには深く感謝しています。これからも彼らとレベルアップしていければと思っています。

結果に関してですが、今期は実力JCSを目標としているので、そこに至れず残念です。次の大会はHレギュで出ることを想定しているので、新たな環境で氷タイプを暴れさせたいと思います。

小ネタですが、愛用していた公式のミュウPROスリーブが、傷つきやすく大会向けでないことをジャッジの方から伺いました。買いためていたのですが、、、

最後に改めて、本大会や、私に関わる全ての方、ここまで読んでくださった皆様への感謝の意をもって締めたいと思います。

ありがとうございました!

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